КР#12 Чужой против Хищника / Alien vs Predator 2004 [История создания] Обзор Как Снимали Спецэффекты
КР#12 Чужой против Хищника / Alien vs Predator 2004 [История создания] Обзор Как Снимали Спецэффекты
Дата премьеры: 17 дек. 2018 г.Чужой против Хищника. Кроссовер. Добрались таки до скрещения вселенных. Трейлер
Как вы помните из прошлого выпуска, хищник 2 похоронил все надежды франшизы на продолжение. Сериал о Чужом просуществовал дольше, до 1997 года, но путь его, после Кэмероновских Чужих был до нельзя тернист. Тернистость эту мы обсуждали в 8 и 9 Киноразвертке, так что останавливаться на этом не будем. Из-за этих экранных неудач, обе серии о инопланетных любителях человечинки, в конце столетия, впали в глубокий анабиоз. Но стали развиваться в другом направлении (вставка из ПЮП «природа всегда найдет выход). Тут мы вернемся немного назад, в конец 80х, еще до выхода Хищника 2. Как я уже упоминал в 88-89 годах появились отдельные комиксы о чужом и хищнике. В печатном своем проявлении, кроссовер не заставил себя долго ждать, уже в том же 89м выходит первый выпуск «Чужого против Хищника» за авторством той же студии Dark Horse Comics.
В общем-то эта идея уже реально обсуждалась в конце 90х. Однако и с «Чужим против Хищника» студия попала в сюжетную ловушку. Серьезные режиссеры и сценаристы не хотели иметь ничего общего с подобным проектом, как они считали, явной трешевой направленности, а киношники второго разряда, уж сильно ударялись в угар и предлагали такие сценарные решения, что даже у видавших виды продюсеров волосы шевелились на макушке. Создателям картины надо было соблюсти баланс между участвующими в ленте людьми, Хищниками и Чужими, но большинство сценарных заявок, не могло уравновесить даже хотя бы две стороны!
И тут вот что еще я ранее опустил, концепцию чужого против хищника продвигали не только комиксы, но и компьютерные игры. И продукция с этими персонажами стабильно выходила и пользовалась хорошим успехом у фанатов. Для продюссеров, это был еще один аргумент в пользу создания кроссовера.
В 93м вышла первая игра этой серии — Alien vs Predator (для приставки SNES) она была обычным битемАпом на типа классических черепах и дабл драгона, но положила начало скрещению инопланетных персонажей в мире компьтерных игр.
Под конец того же года чужие с хищником уже добрались и до портативок, на ГеймБой выходит сайдскроллер Alien vs Predator: The Last of His Clan (последний из клана).
В 94м выходит шутер от первого лица Alien vs Predator (для приставки Атари Ягуар и именно она впервые содержала ныне устоявшуюся концепцию с тремя кампаниями за Чужого, Хищника и Морпеха.
По её лекалам в 99 выходит Alien vs Predator, которая стала дико популярной, игруха имела многопользовательский режим, что объеденимо фанатов и чужого и хищника по всему миру в одну сеть. Позще у игры выходит не менее популярный прямой сиквел. Вот эти полигональные заслуги монстров, похороненных студией, и подстегнули киноделов со всей серьезностью подойти к данному проекту. Но, как я уже сказал, с режиссером и сценаристом было беда.
Тогда продюссеры сообразили, что главным вдохновителем проекта, являются компьютерные игры по мотивам киносаг о Чужом и Хищнике, а кто в начале нулевых лучше всего справлялся с экранизациями видеоигр — правильно Пол Андерсен, постановщик успешных киновоплащений Смертельной битвы и Обители Зла.
Дата премьеры: 17 дек. 2018 г.Чужой против Хищника. Кроссовер. Добрались таки до скрещения вселенных. Трейлер
Как вы помните из прошлого выпуска, хищник 2 похоронил все надежды франшизы на продолжение. Сериал о Чужом просуществовал дольше, до 1997 года, но путь его, после Кэмероновских Чужих был до нельзя тернист. Тернистость эту мы обсуждали в 8 и 9 Киноразвертке, так что останавливаться на этом не будем. Из-за этих экранных неудач, обе серии о инопланетных любителях человечинки, в конце столетия, впали в глубокий анабиоз. Но стали развиваться в другом направлении (вставка из ПЮП «природа всегда найдет выход). Тут мы вернемся немного назад, в конец 80х, еще до выхода Хищника 2. Как я уже упоминал в 88-89 годах появились отдельные комиксы о чужом и хищнике. В печатном своем проявлении, кроссовер не заставил себя долго ждать, уже в том же 89м выходит первый выпуск «Чужого против Хищника» за авторством той же студии Dark Horse Comics.
В общем-то эта идея уже реально обсуждалась в конце 90х. Однако и с «Чужим против Хищника» студия попала в сюжетную ловушку. Серьезные режиссеры и сценаристы не хотели иметь ничего общего с подобным проектом, как они считали, явной трешевой направленности, а киношники второго разряда, уж сильно ударялись в угар и предлагали такие сценарные решения, что даже у видавших виды продюсеров волосы шевелились на макушке. Создателям картины надо было соблюсти баланс между участвующими в ленте людьми, Хищниками и Чужими, но большинство сценарных заявок, не могло уравновесить даже хотя бы две стороны!
И тут вот что еще я ранее опустил, концепцию чужого против хищника продвигали не только комиксы, но и компьютерные игры. И продукция с этими персонажами стабильно выходила и пользовалась хорошим успехом у фанатов. Для продюссеров, это был еще один аргумент в пользу создания кроссовера.
В 93м вышла первая игра этой серии — Alien vs Predator (для приставки SNES) она была обычным битемАпом на типа классических черепах и дабл драгона, но положила начало скрещению инопланетных персонажей в мире компьтерных игр.
Под конец того же года чужие с хищником уже добрались и до портативок, на ГеймБой выходит сайдскроллер Alien vs Predator: The Last of His Clan (последний из клана).
В 94м выходит шутер от первого лица Alien vs Predator (для приставки Атари Ягуар и именно она впервые содержала ныне устоявшуюся концепцию с тремя кампаниями за Чужого, Хищника и Морпеха.
По её лекалам в 99 выходит Alien vs Predator, которая стала дико популярной, игруха имела многопользовательский режим, что объеденимо фанатов и чужого и хищника по всему миру в одну сеть. Позще у игры выходит не менее популярный прямой сиквел. Вот эти полигональные заслуги монстров, похороненных студией, и подстегнули киноделов со всей серьезностью подойти к данному проекту. Но, как я уже сказал, с режиссером и сценаристом было беда.
Тогда продюссеры сообразили, что главным вдохновителем проекта, являются компьютерные игры по мотивам киносаг о Чужом и Хищнике, а кто в начале нулевых лучше всего справлялся с экранизациями видеоигр — правильно Пол Андерсен, постановщик успешных киновоплащений Смертельной битвы и Обители Зла.
0 комментариев